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 Paper Mario : La Porte Millenaire

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BigMax
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BigMax


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Date d'inscription : 11/04/2007

Paper Mario : La Porte Millenaire Empty
MessageSujet: Paper Mario : La Porte Millenaire   Paper Mario : La Porte Millenaire Icon_minitimeMer 18 Avr - 17:12

Depuis Mario Sunshine, le plombier cher à Nintendo a pris des vacances. Pourtant, entre deux parties de golf, une course de kart et en attendant de se mettre au tennis, le bougre s'est souvenu qu'il est un genre où il excelle tout particulièrement, même s'il s'y adonne rarement : le RPG.


Histoire
Mario reçoit une lettre de Peach, qui est à Port Lacanaïe, lui demandant de chercher un trésors avec une carte. Arriver sur les lieux, Peach s'est fait enlevée! Il rencontre Goomélie, une goomba archéologue, ainsi que Goomstein, qui lui révélera le secret de la Porte Millénaire et des Gemmes étoiles. Ces dernières devront être rapportées par Mario, afin d'ouvrir la Porte Millénaire, et de sauver le monde. Le moustachu italien devra ainsi récolter 7 gemmes étoiles, chacune lui conférant un pouvoir particulier, avec l'aide d'une carte, que la princesse Peach lui a envoyé.


La Porte millénaire
La Porte Millénaire (The Thousand years door) se situe dans les égoûts de Port Lacanaïe. La porte est devant un cercle magique, qui, si on a la carte magique, brille quand on va dessus et nous montre où aller chercher une étoile, étoile que l'on doit mettre dans la porte. La porte est incrusté de sept étoiles, mais elle sont dispersées à travers le monde! Mario doit les trouver. Derrière cette porte, résident de nombreux ennemis tous aussi fort les uns que les autres. Il y a plusieurs énigmes à résoudre pour parvenir jusqu'au bout, là où il y a l'emplacement du tombeau de la Reine des Ténèbres! Dans cette porte magique réside aussi un dragon, Toxicroc, le frère de Carbocroc.


test :
-Graphismes 17/20
On a beau s'attendre à tout avec Nintendo, on ne peut s'empêcher d'être bluffé par l'originalité du design de Paper Mario 2. La réalisation en carton pâte colle parfaitement à l'ambiance loufoque et théâtrale de l'aventure, les clins d'oeil aux épisodes de Mario sont légion et les personnages sont purement irrésistibles.
-Jouabilité 18/20
Le concept du RPG fonctionne parfaitement, avec notamment une interaction plus poussée lors des combats. L'aspect plate-forme n'est donc pas totalement absent et le système de jeu est un vrai régal.
-Durée de vie 16/20
Ne croyez pas que l'aventure se termine rapidement ou facilement. Sans atteindre la durée de vie d'un RPG tel que Tales of Symphonia ou Skies of Arcadia, Paper Mario 2 vous tiendra en haleine plus d'une vingtaine d'heures, voire davantage si vous comptez faire toutes les quêtes annexes.
-Bande son 16/20
Vous pensez bien que le jeu baigne dans une atmosphère délirante où les musiques contribuent fortement au délire ambiant. Les voix de Mario sont indescriptibles mais diablement efficaces !
-Scénario 16/20
La recherche des sept gemmes est un prétexte pour vous faire découvrir des mondes aussi divers qu'incroyables. On n'est pas déçu du voyage, d'autant que l'aventure offre même la possibilité de contrôler Peach et Bowser dans des phases de jeu très spéciales.
-Note Générale 17/20
Reprenant la plupart des idées de l'épisode N64, Paper Mario : La Porte Millénaire ne peut que nous faire regretter que Nintendo ne sorte pas davantage de titres dans le style de Super Mario RPG. Le système de jeu fonctionne à merveille et l'esthétique adoptée est un ravissement pour les yeux. Ajoutez à cela une ambiance loufoque à souhait et vous obtenez un titre indispensable pour tout possesseur de GameCube.
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