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 Dead Or Alive 4

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BigMax
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BigMax


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MessageSujet: Dead Or Alive 4   Dead Or Alive 4 Icon_minitimeDim 15 Avr - 14:26

Dead or Alive 4 (DOA4) est un jeu de combat en 3D dévéloppé par Team Ninja puis édité par Tecmo sorti sur Xbox 360 en 2005.


Attendu comme un messie à la forte poitrine, Dead or Alive 4 arrive enfin dans nos froides contrées auréolé de sa sulfureuse réputation. Tenant pour certains de simple prétexte à un défilé de jeunes filles aux atouts démesurés, le titre de Tecmo est toujours resté un peu en retrait des mastodontes que sont Tekken, Soul Calibur ou encore Virtua Fighter. Pourtant, ce petit être fragile n'est pas dénué de points positifs, loin s'en faut. Catapulté directement au rang de jeu culte avant même sa sortie, parviendra t-il à se muscler suffisamment les épaules pour supporter ce poids vidéoludique ? La réponse en mots et en images.


test :
-Graphismes 17/20
Parfois magnifique, parfois sublime, et de rares fois un peu décevant, Dead Or Alive 4 est purement et simplement le plus beau jeu de combat sur console cette année. Bien moins recherché au niveau du design que Soul Calibur 3 par exemple, le titre de Tecmo puise sa force dans son photo-réalisme et la gestion fascinante des sources lumineuses. De plus, les modèles humains s'avèrent de grande qualité, contrastant avec les visages assez peu expressifs.
-Jouabilité 15/20
Furieux et intense, le gameplay de Dead Or Alive 4 marque un réel changement avec celui de ses prédécesseurs au niveau de la vitesse de jeu et surtout du système de contre. Ce dernier devient d'ailleurs bien moins agréable à utiliser, sacrifiant le goût du plaisir immédiat à celui de la technicité ultra précise. Un changement déstabilisant, laissant une impression mitigée. Mis à part cela, les très nombreux coups sortent avec grande facilité et laissent le champ libre à des combos très (trop) destructeurs.
-Durée de vie 14/20
Assez limité dans ses modes de jeu, DOA 4 possède néanmoins quelques petites subtilités poussant à s'accrocher à lui passionnément. Tout d'abord, si vous désirez débloquer l'ensemble des personnages et des costumes disponibles vous pouvez aisément réserver quelques après-midi "studieuses". Encore davantage d'ailleurs si votre objectif est de maîtriser l'ensemble des combattants. Ensuite, la présence d'un mode online vous laissera expérimenter vos techniques face au monde entier.
-Bande son 15/20
Très agréable et pêchue, la bande sonore de DOA 4 pousse au combat sans jamais se révéler étourdissante ou redondante. Possédant une variété de styles assez imposante, celle-ci se prête volontiers à une écoute seule, sans que cela lui porte atteinte. Le doublage est quant à lui de bonne qualité, même si certaines voix ne collent pas vraiment aux personnages, et que les petits cris plaintifs des demoiselles finissent par devenir clairement dérangeants.
-Scénario -/20
-
-Note Générale 15/20
Arrivant avec un habit déjà cousu par le bouche à oreille et les attentes du public, DOA 4 semblait être une sorte de révolution du jeu de combat, prêt à écraser toute concurrence. Si ce constat s'avère correct d'un point de vue plastique, il n'en reste pas moins que quelques lacunes font leur apparition, empêchant le titre de se hisser dans les sommets de ce genre très disputé. Magnifique, puissant, rythmé, furieux, mais également assez statique dans son évolution, le titre de Tecmo ne parvient pas à surprendre malgré sa bonne volonté. Un très bon jeu qui aurait peut-être mérité plus d'attention. Un petit mot pour finir, pensez bien à régler votre console sur le mode 60 Hz avant de commencer à jouer.


Mon avi :
Défendu d'y jouer pour les âmes pacifistes.
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http://cheznosideesdu13.forumactif.fr
 
Dead Or Alive 4
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